Recensioner av vårt spel – Går alla i Kina upp och ner?

Nu har spelet funnits ute i hyllorna ett tag och vi har börjat se de första recensionerna av “Går alla i Kina upp och ner?” komma in.

För nytillkomna som undrar varför vi bryr oss så fruktansvärt mycket om just detta lilla spel i Egmont-Kärnans stora sortiment… så är det för att spelidén kommer från oss idéprenörer. Detta är alltså ett av våra konkreta exempel på att det går att göra något av en idé, hela vägen från just luddig idé till produkt, bara man tar tag i idén och gör något.

 

Recensionerna vi hittat hittills:

TV4 bakom kulisserna till “efter tio” tycker att “Går alla i Kina upp och ner?” är värt att spela flera gånger och ger omdömet:  “Till en början aningen komplicerat men efter ett par rundor riktigt roligt”.

 

Piteåtidningen ger högsta betyget 5 på “Går alla i Kina upp och ner?” och omdömet “Ett annorlunda och kul frågespel där det inte alltid är den som vet mest som vinner. Ibland är det snabbhet och ibland tur som ger extra poäng. Spelet lockar till mycket skratt runt bordet.”

 

Sist, men inte minst för denna runda; Lokaltidningen i Svalöv ger betyget 4 till “Går alla i Kina upp och ner?”.

 

Vårt nya kinaspel färskt från pressarna hos Egmont Kärnan

Spelet “Går alla i Kina upp & ner” är klart för lansering och vi fick just bilder på hur det kommer se ut i butikerna.

Och ja, spelet är vår idé. I grunden Lindas idé om vi ska vara exakta, men det är ett lagarbete att göra idéer till verklighet. Plus att vi började med att ta fram väldigt, väldigt många spelidéer — där en av Lindas var den som höll ända ut till butikshyllan. Grattis Linda :-)

Detta är kartongen
Spelkartong Går alla i Kina upp & ner?

Och så här ser spelplanen och korten ut.

Spelplan Går alla i Kina upp & ner?

Skillnaden mot den första spelprototypen är enorm. Det märks att rutinerade proffs har lagt till den slutfinish som förväntas av en färdig produkt. Samtidigt går det att känna igen de små detaljerna som tillsammans gör spelets unika karaktär. Abacusen finns där, spelplanen är sig lik, trots att den ritats om från grunden och frågorna är i samma format trots att de ökat rejält i antal för att spelet ska hålla för mer än enstaka provomgångar.

Samtidigt har saker ändrats på vägen. Visst var det kul att dunka händerna i en hög snabbt som ögat för att inte bli sist i traven, men tyvärr höll inte pjäserna och spelplanen. Och det var jobbigt att samla ihop allt som flugit iväg. Sen hände det nog att nån fick ont i handen också… Det blev helt enkelt bättre att bara klappa sina egna händer och sen lägga kort på hög istället.

Återstår att se vad marknaden tycker. Räcker mixen av Lindas erfarenheter som globetrotter från 100 länder ihop med Marcus mångåriga kunskap från att utveckla brädspel och Mårten som Joker i leken (dock med en hel del kunskap runt design av datorspel) ihop med ett väl etablerat spelförlag?

Vi säger väl MÉI WÈNTÍ tills motsatsen bevisats.

Gick det att sälja spelidéer?

Svaret blev ja!!!

Jag skrev ett blogginlägg den 30 augusti och ställde en fråga: Går det att sälja spelidéer? Och det gjorde det alltså! Efter många ratade spelidéer och många turer fram och tillbaka mellan oss och Egmont lyckades vi. Det blev många dagar fyllda med spelprototyper och sedan många sena nätter med testspelande. Vi visste nog ingen av oss hur mycket jobb det skulle innebära. Men slogs samtidigt av hur kul det var. Bägge hjärnhalvor får jobba på högvarv. Den logiska halvan för att reda ut spelmekaniken och den kreativa halvan för att ta fram ett kul spel. Nu väntar vi med spänning på vad som händer när Egmont tar över och faktiskt tar fram ett riktigt spel. Gissa om vi står först i kö i spelbutiken i hösten 2011.

Gamla stora internetsajter

Det finns en hel del gamla och stora sajter i Sverige. Om man klassar 1996 som gammalt alltså. Men det gör man nog i internetbraschen. Jag träffade en VD för en sådan sajt och frågade om de ville köpa 100 idéer. Han tyckte det lät som en bra idé. Även fast de redan hade mängder av tankar och idéer kring hur de skulle kunna förbättra och förnya sajten. Så funkar det tror jag – de som har idéer ser vikten av ännu fler idéer. De uppskattar den externa betraktarens synpunkter och de vill stämma av att de egna idéerna verkar vettiga. Jag tror det blir ett uppdrag här!

TSHIRTSTORE

Det finns en cool t-shirtaffär inne på gallerian i Stockholm: TSHIRT STORE. Jag hajade till när jag läste att de gärna köper t-shirtidéer. Perfekt tänkte jag. Här har vi ett företag som passar oss. Men hur enkelt är det att generera nya t-shirtidéer? Det görs ju inte direkt ett fåtal t-shirtar i världen. Kreativiteten inom mode är enorm. Så hur går vi från att vara idéprenörer till att bli kläddesigners? Finns bara ett sätt att ta reda på det – vi får försöka helt enkelt.

Jag kontaktade TSHIRTSTORE och ställde frågan:
- Är ni intresserade av att köpa 100 idéer?
- Det låter intressant, svarade de, men hur bra är era idéer? Vi får in 10-20 idéer per dag så det är inget vi saknar.
- Okej jag fattar, svarade jag, antalet idéer är ingen trång sektor. En fråga, räcker det med en idé eller behöver vi skicka in själva designen också?
- Det beror på, svarade TSHIRTSTORE, det blir lättare för oss om vi får hela paketet levererat så klart. För att vi skall köpa bara en idé krävs det att den är riktigt bra + att vi direkt förstår hur det skulle se ut på en T-shirt. Det lättaste är nog att ni testar en idé på oss, gillar vi den så köper vi den och sedan kan vi gå vidare i samarbetet.

En riktig utmaning! Vi beslutade oss för att försöka i alla fall. Vi tog fram en mängd tshirtidéer och nu skall vi utse den bästa och skicka in den till TSHIRTSTORE. Också det en utmaning – hur enas vi om vilken idé som skall skickas in?

Vi jobbar på det…

Innovationsnätverket Idéprenörerna