Datorspel utomhus – mobilspelet Turf växer vidare

En uppföljare till vår tidigare spaning om Turf. Nu har nyheten nått SVT och man försöker återigen förklara varför vuxna människor jagar runt med mobilerna och snattar osynliga “zoner” av varandra.

Jag ger trenden 50% chans att bli lika spridd som Wordfeud. Varför? Turf kombinerar de mekanismer som gör det svårt att slita sig från datorskärmen med motion utomhus. Det är ett vanebildande spel som är bra för hälsan. Ännu ett spel på trenden som Nintendo Wii inledde, med att få datorspelarna att röra på sig och där XBOX med Kinect fortsatte trenden.

Och nu smyger nästa in i mobilen och tvingar dig ut att cykla några extra varv för att stanna kvar på topplistan eller ner i vattnet för att få den där AQUA-medaljen.

Inslaget om turfning på SVT ABC (2-minuters video) finns här.

Fysiska onlinespel

För ett par dagar sedan skrev jag inlägget digitala brädspel om butiker som inte säljer kiwifrukter eftersom de säljer päron.

Nu har en ny slags butik slagit upp portarna. De som säljer kiwi och päron. Säkerligen sneglar de på andra frukter de också kan sälja för att öka försäljningen.

Ett av världens mest populära datorspel World of Warcraft, ges ut som brädspel under våren. Som om det inte vore nog, spelet har utvecklats tillsammans med Monopol för större genomslagskraft, enligt tidningen Ny Teknik. 

Spelarna kunde via Facebook rösta vilka pjäser som ska användas i spelet. Över 50.000 (potentiella kunder?) var med i omröstningen och resultatet ser väl spännande ut?

Indiespelet Minecraft, exempel på vikten att brinna för något

Skaparen av succéspelet MineCraft, datorspelutvecklaren Markus Persson hyllas i en artikel i Aftonbladet.

Så här såg det ut för ungefär ett år sedan. Videon sammanfattar spelidén ganska bra. Och med facit i hand var det många som bokstavligen köpte idén redan då.

I skrivande stund är Minecraft fortfarande i alfa men går att köpa här och enligt Aftonbladet har det sålt för över 16 miljoner kronor. Ganska bra jobbat med tanke på att “alfa” normalt betyder att programmet är klart för att testas i företagets eget testlabb eller möjligen hos en begränsad grupp utvalda kunder. I detta fall är den begränsade gruppen 400 000 kunder… Vilket kan tolkas som att förtroendet mellan utvecklare och kunder är ganska högt. Kunderna ser helt enkelt att skaparen i första hand brinner för Minecrafts bästa och litar på att de som ligger bakom kommer använda inkomsterna för att färdigställa spelet istället för att jubla över pengahögen, rycka på axlarna och gå i pension.

Det kan också vara värt att betona att Markus som utvecklat Minecraft inte är samme Marcus som ingår i Innovationsnätverket Idéprenörerna. Marcus utvecklar också spel, men fokuserar sina spelidéer på klassiska sällskapsspel snarare än datordrivna spel.

Innovationsnätverket Idéprenörerna